Solid Snake: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Riga 185:
 
*Considerando le prime illustrazioni di Solid Snake – mi riferisco alla versione per MSX – direi che abbiamo apportato notevoli modifiche. Solid era originariamente un ''oyaji'', ossia un uomo di mezza età. L'idea originaria prevedeva di mantenere questa sua caratteristica anche nella versione PlayStation, ma alla fine abbiamo deciso di ringiovanirlo di qualche decennio per renderlo più appetibile ai videogiocatori più giovani. ([[Yoji Shinkawa]])
 
*Inquadrare quel tipo di voce non è stato facilissimo. Anche perché mancava un direttore del doppiaggio italiano nonostante fossero presenti i rappresentanti della Halifax. Non abbiamo ricevuto moltissimo input. E poi hanno scelto quel tipo di voce molto sgranata, forse troppo sgranata, un po'... beh, ma che te lo dico a fare, un po' alla Jena Pliskin. ([[Alessandro Ricci (doppiatore)|Alessandro Ricci]])
 
===''[[Metal Gear: Ghost Babel‎]]''===