Resident Evil 3: Nemesis
videogioco del 1999
Resident Evil 3: Nemesis
Titolo originale |
Resident Evil 3: Nemesis |
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Ideazione | Shinji Mikami |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Anno | 1999 |
Genere | avventura dinamica, survival horror |
Piattaforma | PlayStation, Dreamcast, Microsoft Windows, GameCube |
Serie | Resident Evil |
Preceduto da | Resident Evil 2 |
Seguito da | Resident Evil: Code Veronica |
Resident Evil 3: Nemesis, videogioco ideato da Shinji Mikami nel 1999 e prodotto dalla Capcom per PlayStation, Nintendo GameCube, Dreamcast e PC.
Tutto cominciò in un normalissimo giorno di settembre. Un giorno come un altro in Raccoon City. Una città controllata dalla Umbrella.
Nessuno osò opporsi a loro. E questa mancata presa di posizione li portò alla loro distruzione. Penso che abbiano pagato le conseguenze delle loro azioni, ma non ci sarà perdono. Se solo avessero avuto il coraggio di combattere...
Una volta messa in moto la ruota della giustizia, nulla poteva più fermarli. Nulla.
Era l'ultima possibilità di Raccoon City... e anche la mia, la mia ultima fuga... (Jill Valentine)
Frasi
modifica- Loro mi hanno preso tutto. Tutto...
Non mi arrenderò. Non gli permetterò di vincere...
Sopravviverò. Non potranno impedirmi di fuggire...
(Jill Valentine) [frase in apertura delle partite salvate] - Volevi la S.T.A.R.S.?… Te la do io, la S.T.A.R.S. (Jill Valentine) [a Nemesis, prima di ucciderlo]
- Lui [Nemesis] è sulle nostre tracce. Siamo destinati a morire! (Brad Vickers) [a Jill]
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