Alundra
videogioco del 1998
Alundra
Titolo originale |
アランドラ |
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Sviluppo | Matrix Software |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment, Working Designs, Psygnosis |
Anno | 1997 |
Genere | action RPG |
Tema | fantasy |
Piattaforma | PlayStation |
Seguito da | Alundra 2: A New Legend Begins |
Alundra, videogioco di ruolo del 1997.
Dialoghi
modifica- Lars [ad Alundra]: Salvatore? A Inoa c'è un lago profondo. Vi si nasconde un demone maledetto che ha dormito per 1000 anni. La bestia torna a muoversi… Ci troviamo sulla soglia…
Melzas: Mi fai ridere, flaccido! Nessuno riuscirà a fermarmi adesso! Figuriamoci un misero essere umano.
Lars: Allora dimmi, Melzas. Se gli umani sono così impotenti, come mai la tua prosperità poggia sulla somma dei loro sforzi?
Melzas: …Non capisci, mago? Gli esseri umani non mi sono più utili da molto tempo. La loro presenza nella mia realtà è diventata nient'altro che una spina nel mio fianco. Presto, io…… Perché ridi, vecchio? Osi prenderti gioco della mia saggezza?
Lars: Rido perché…… hai paura! Parli di distruzione, e tuttavia temi la forza dell'umanità.