Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance: differenze tra le versioni

videogioco del 2012
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Versione delle 15:32, 7 apr 2017

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Titolo originale

キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]
Kingudamu Hātsu Surī Dī [Dorīmu Doroppu Disutansu]

Ideazione Tetsuya Nomura
Sviluppo Square Enix
Pubblicazione Square Enix
Anno 2012
Genere action RPG
Tema fantasy
Piattaforma Nintendo 3DS, PlayStation 4
Serie Kingdom Hearts
Preceduto da Kingdom Hearts Birth by Sleep
Seguito da Kingdom Hearts χ


Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, videogioco del 2012 della serie Kingdom Hearts.

Le citazioni sono tratte dalla versione Dream Drop Distance HD presente nella raccolta 2.8 Final Chapter Prologue.

Frasi

  Citazioni in ordine temporale.

  • Xehanort era dotato come pochi altri Maestri del Keyblade. Ma menti così brillanti sono spesso tormentate da una semplice, grande domanda. Qual è l'essenza del cuore umano che ci indebolisce o che ci rinforza? Pensava che avrebbe trovato la risposta nella Guerra del Keyblade. E se le sfide del nostro passato fossero, in realtà, una mappa per la luce e l'oscurità che lottano dentro tutti noi? Xehanort doveva saperlo, così rinunciò ai suoi doveri di maestro e scelse la vita del cercatore. (Yen Sid)
  • Se vogliamo sperare di sconfiggere Xehanort, ci servono gli individui menzionati da Re Topolino nella sua lettera. Dobbiamo guidarli fuori dal dolore e il sonno e riportarli nel nostro mondo. (Yen Sid)
  • Vedete, Kingdom Hearts era protetto dalla sua controparte, il "χ–blade", per impedire che qualcuno potesse mettere le mani sui suoi misteri. Ma col tempo, il Mondo fu soggiogato da legioni che desideravano la luce per i loro voleri e così furono gettate le prime ombre sulla terra. Quei guerrieri forgiarono dei Keyblade a immagine del χ–blade originale e scatenarono una grande guerra per Kingdom Hearts. La chiamiamo la "Guerra del Keyblade". Ma anche se la guerra estinse tutta la luce del Mondo, l'oscurità non riuscì a raggiungere la luminosità nel cuore dei bambini. Con quella luce, il Mondo fu ricostruito come lo conosciamo oggi, con innumerevoli mondi più piccoli che brillano come stelle nel cielo. Per quanto riguarda il vero χ–blade, non sopravvisse alla battaglia. I due elementi che lo avevano creato, quello dell'oscurità e quello della luce, si frantumarono in venti pezzi: sette di luce, tredici di oscurità. E il vero e unico Kingdom Hearts, la fonte di tutta la luce, fu inghiottito dall'oscurità e nessuno l'ha mai più visto da allora. Fino a quando rimarrà là, persino il mondo più luminoso avrà i suoi angoli oscuri. Dopo tutto, la luce genera l'oscurità, e l'oscurità è attirata dalla luce. Per questa ragione, alcune persone decisero di usare il Keyblade, un'arma creata per conquistare la luce, per difenderla invece. (Yen Sid)
  • Un buon amico ti vede per quello che sei, non importa quale viso indossi. (Riku)

Dialoghi

  • Sora: Vuoi dire... che hai perso la memoria?
    Rhyme: Già. [...] Oh, non preoccuparti. Sai come si dice... "A volte i ricordi hanno solo bisogno di un po' di aiuto per uscire."

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