John Carmack: differenze tra le versioni
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*La trama in un videogioco, è come la trama in un film porno. Ti aspetti che ci sia, ma in fondo non serve a niente. (citato in ''Masters of Doom'')
*Sapevo di voler lavorare con i computer già prima di aver visto un videogame. Mi sono dilettato per anni a leggere le enciclopedie e gli articoli di riviste ancor prima di aver toccato un computer.<ref>Dall'intervista di Riccardo Anselmi, ''[http://www.fantascienza.com/15669/i-giorni-della-collera I giorni della collera]'', ''Fantascienza.com'', 8 ottobre 2011.</ref>
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<references />
==Bibliografia==
*Kushner David, ''Masters of Doom. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop'', traduzione di F. Cristi,
==Altri progetti==
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[[Categoria:Informatici statunitensi]]
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