Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: differenze tra le versioni

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'''Skull Face''': [[Major Zero|Cipher]] si nasconde da quando ha fatto il suo grande esperimento. Nessuno lo vede da anni. Ci arrivano sempre ordini tramite messaggeri. Eccetto per te. Tu l'hai incontrato, faccia a faccia, per contattare Big Boss. Dimmi dov'è. Dov'è Cipher... Dov'è Zero? Non ho mai avuto scelta. Dove sono nato, la lingua che parlo... Non ho mai avuto la possibilità di scegliere. Ma tu, in questo momento, sei libera<ref>Nei sottotitoli, al termine della missione principale, è scritto "libero", ma si tratta di un refuso, difatti la versione estesa del dialogo, in ''Cassetta di Chico 6'', riporta "libera".</ref>. Fai come vuoi.<br />'''Paz''': Questo salverà Big Boss?<br />'''Skull Face''': Potrebbe.<br />'''Paz''': Ucciderai davvero Zero per me?<br />'''Skull Face''': Non per te.<br />'''Paz''': Va bene... Zero è...
 
==Citazioni su ''Metal Gear Solid V: TheGround Phantom PainZeroes''==
*Questo non è un gioco lineare come in passato. Ground Zeroes offre libertà di approccio e di stile di gioco, speriamo che i giocatori godano dell'esperienza più e più volte senza annoiarsi. Credo che le persone saranno soddisfatte della durata di Ground Zeroes e non si lamenteranno del tempo di gioco effettivo, che è un parametro valevole con i giochi lineari. ([[Hideo Kojima]])