Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: differenze tra le versioni

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*Pensavo di avergli insegnato {{NDR|a [[Fatman]]}} tutto ciò che sapevo... Io non ho figli miei e pensavo di aver trovato un figlio in lui. Aveva la stoffa giusta [...]. Però non gli ho insegnato la cosa più importante di tutte. Ci sono cose che occorre trasmettere agli altri. Il trucco è sapere quali. Proprio così... Gli ho insegnato solo tecniche. E ora devo impedirgli che ci distrugga tutti. ('''Stillman''')
*Disinnescare una [[bomba]] è come guardare in faccia la morte. Non lasciarti prendere dalla paura. Se soccombi alla paura, è finita. ('''Stillman''')
*Cerca un posto dove i giovani non sono mai entrati fin'ora. Un posto speciale, dove i giovani volevano entrare, ma semplicemente non potevano. Un posto in cui neanche tu entreresti, se non fossimo in una situazione di emergenza...<ref group="soluzione">Il bagno delle donne.</ref> ('''Stillman''') {{NDR|[[Indovinelli dai videogiochi|indovinello]]}}
*Preferisco queste razioni alla cucina di [[Rosemary (Metal Gear)|Rose]]...<ref>Le frasi sull'equipaggiamento compaiono nel gioco chiamando Pliskin/Snake quando l'oggetto è equipaggiato.</ref> ('''Raiden''')
*Questa mina {{NDR|[[M18A1 Claymore Antipersonnel Mine|Claymore]]}} esplode se rileva qualcuno che si avvicina da davanti. [...] È importante ricordare che il sensore non è selettivo... la mina attacca chiunque, amici e nemici. Insomma, voglio dire... vedi di non far detonare la tua stessa trappola. ('''Pliskin''')
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*Ex colonnello del GRU, [[Sergei Gurlukovich|Gurlukovich]] era rinomato come stratega crudele e spietato. Durante la Guerra Fredda, quando [[Roy Campbell (Metal Gear)|Campbell]] era al comando di FOXHOUND, Gurlukovich lo aveva umiliato in diverse occasioni. (da ''Confidential Legacy'')
*[[Meryl Silverburgh|Meryl]] si liberò dalla presa di Gurlukovich, che puntò l'arma verso Snake, gettando a Meryl uno sguardo lascivo. Tutto a un tratto, Snake capì cosa c'era sotto: Meryl lavorava con Gurlukovich. (da ''Confidential Legacy'')
*La prima regola per reperire informazioni era scoprire il punto debole dell'avversario. Scavare nel suo passato, gettare sale su vecchie ferite e poi fingere di compatirlo, guadagnarsi la fiducia, carpirne i segreti. A quel punto lo tieni in pugno.<ref name="Meryl">Brani che compaiono se Meryl viene sconfitta con metodi non letali.</ref> (da ''Confidential Legacy'')
*Meryl ci avrebbe messo del tempo ad accettare la verità su quanto era successo. Non era neanche sicuro che lei avrebbe riconosciuto Campbell come suo vero padre. Ma per Snake sarebbe stato sufficiente se, un giorno, i due fossero tornati a sorridersi a vicenda. Nel mondo, non c'era spazio per altro odio.<ref name="Meryl" /> (da ''Confidential Legacy'')
*Farò qualunque cosa per il Colonnello Jackson, per [[Fortune (Metal Gear)|Helena]], il loro nascituro... e per [[Scott Dolph|Scott]]... ([[Vamp (Metal Gear)|Vamp]]: da ''Dead Man Whispers'')
*Forse il motivo per cui ti è andata bene a Shadow Moses è che qualcuno ti ha dato una mano da un altro universo. ([[Solidus Snake|Solidus]] a Snake: da ''External Gazer'')
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==Note==
<references />
 
===Soluzioni===
<references group="soluzione" />
 
==Voci correlate==