Differenze tra le versioni di "Solid Snake"

riordino
(riordino)
===''[[Metal Gear 2: Solid Snake]]''===
*Stai tranquillo, [[Gray Fox|Fox]]. Giuro che non diventerò mai come te.
 
*Devo liberarmi dalla tua morsa, scacciare gli incubi che mi opprimono, [[Big Boss]], io ti batterò! [...] Io non sono come te! Io amo la vita!
 
*Gli incubi sono finiti. Ora sono un uomo libero.
 
===''[[Metal Gear Solid]]''===
====Frasi====
*Un vero uomo non ha bisogno di leggere il suo [[futuro]]. Se lo crea da sé.
 
*Un [[mercenario]] non vince e non perde, gli unici vincitori in guerra sono le persone.
*'''Snake''': Non ci sono [[eroismo|eroi]] in [[guerra]]. Tutti quelli che ho conosciuto sono morti... o in prigione.<br />'''Meryl''': Snake, ma tu sei un eroe. Non è vero?<br />'''Snake''': Sono solo un uomo che sa fare bene il suo lavoro. Uccidere. Un [[mercenario]] non vince e non perde, gli unici vincitori in guerra sono le persone.<br />'''Meryl''': Va bene. E tu combatti per le persone.<br />'''Snake''': Non ho mai combattuto per qualcuno. Non ho uno scopo nella vita. Nessun obiettivo finale...<br />'''Meryl''': Andiamo...<br />'''Snake''': Solo quando gioco con la morte sul campo di battaglia... solo allora mi sento davvero vivo.
*La prima [[Regole dai videogiochi|regola]] della [[guerra]] è rimanere vivi.
 
*'''Meryl''': Qual è il tuo nome? Il tuo vero nome?<br />'''Snake''': Un [[nome]] non ha significato in battaglia.<br />'''Meryl''': Quanti anni hai?<br />'''Snake''': Abbastanza da conoscere la morte...<br />'''Meryl''': E la famiglia?<br />'''Snake''': Nessuna, ma sono molte le persone che mi hanno fatto crescere.
 
*La prima [[Regole dai videogiochi|regola]] della [[guerra]] è rimanere vivi.
 
*Se [[amore|ami]] qualcuno, devi essere in grado di proteggerlo.
 
*Ognuno si crea il proprio [[destino]], non importa dove sia nato. Parole come destino, [[karma]]... sono soltanto delle scuse per arrendersi...
 
====Dialoghi====
*'''Snake''': Non ci sono [[eroi]] in guerra. Tutti quelli che ho conosciuto sono morti... o in prigione.<br />'''Meryl''': Snake, ma tu sei un eroe. Non è vero?<br />'''Snake''': Sono solo un uomo che sa fare bene il suo lavoro. Uccidere. Un mercenario non vince e non perde, gli unici vincitori in guerra sono le persone.<br />'''Meryl''': Va bene. E tu combatti per le persone.<br />'''Snake''': Non ho mai combattuto per qualcuno. Non ho uno scopo nella vita. Nessun obiettivo finale...<br />'''Meryl''': Andiamo...<br />'''Snake''': Solo quando gioco con la morte sul campo di battaglia... solo allora mi sento davvero vivo.
*'''Meryl''': Qual è il tuo nome? Il tuo vero nome?<br />'''Snake''': Un [[nome]] non ha significato in battaglia.<br />'''Meryl''': Quanti anni hai?<br />'''Snake''': Abbastanza da conoscere la morte...<br />'''Meryl''': E la famiglia?<br />'''Snake''': Nessuna, ma sono molte le persone che mi hanno fatto crescere.
*'''Raven''': Rallegrati, Snake! Sarà una battaglia gloriosa.<br />'''Snake''': Questa non è gloria, è solo omicidio. La [[violenza]] non è uno sport!
 
*'''Campbell''': [[Gray Fox|Fox]] ha vissuto andando alla ricerca della propria morte...<br />'''Snake''': Già, ma se vuole saperlo, per me la [[morte]] non dà la felicità... e nemmeno la pace. Devo uscire vivo da qui.
 
===''[[Metal Gear: Ghost Babel‎]]''===
*'''Campbell''': Snake, abbiamo nuove informazioni.<br />'''Snake''': Cattive notizie?<br />'''Campbell''': Come fai a saperlo?<br />'''Snake''': Quando mai hai portato buone notizie?
 
*'''Snake''': Sono la pecora nera con cui avreste dovuto lavorare. [...] Qui Solid Snake.<br />'''Jenner''': Lei! Ho sentito molte cose sul suo conto.<br />'''Snake''': Cose di che genere?<br />'''Jenner''': Il migliore incursore di sempre. "La leggenda" che distrusse Metal Gear a Outer Heaven.<br />'''Snake''': Non creda a tutto quello che si dice. Alcuni dicono che sono solo un assassino egocentrico.<br />'''Jenner''': Chi ha ragione?<br />'''Snake''': Veda di scoprirlo da sola...
 
*'''Snake''': Posso chiamarti Chris?<br />'''Jenner''': Non ci conosciamo ancora così bene.<br />'''Snake''': Non ancora, ma possiamo cominciare ora.
 
===''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''===
*'''Raiden''': Snake, sei una [[leggenda]] [...].<br/>'''Snake''': Leggenda? Una leggenda non è che finzione. Qualcuno la racconta, altri la ricordano, tutti la tramandano.
====Frasi====
 
*Di solito le [[leggenda|leggende]] sono brutte notizie. Non c'è poi molta differenza fra un eroe e un pazzo.
 
*'''Raiden''': Perché mettere a repentaglio la vita per qualcosa di così rischioso?<br/>'''Snake''': Anch'io la pensavo in quel modo, quattro anni fa. Mi trovavo nel mezzo dell'Alaska, in un posto sperduto, a ubriacarmi e basta. [...] Dobbiamo ricordare – e diffonderlo al mondo – che occorre lottare per il [[cambiamento]]. È questo che mi tiene vivo.
 
*Possiamo farcela, perché non abbiamo altra scelta.
 
*In un [[omicidio|assassinio]] non c'è una parte giusta – mai.
 
*[[Raiden (Metal Gear)|Raiden]], noi non portiamo armi per far fuori la gente.
 
*Trova qualcosa in cui [[credere]]. E trovala da te. E quando l'hai trovata, tramandala al futuro.
 
====Dialoghi====
*'''Raiden''': Snake, sei una leggenda [...].<br/>'''Snake''': Leggenda? Una leggenda non è che finzione. Qualcuno la racconta, altri la ricordano, tutti la tramandano.
*'''Raiden''': Perché mettere a repentaglio la vita per qualcosa di così rischioso?<br/>'''Snake''': Anch'io la pensavo in quel modo, quattro anni fa. Mi trovavo nel mezzo dell'Alaska, in un posto sperduto, a ubriacarmi e basta. [...] Dobbiamo ricordare – e diffonderlo al mondo – che occorre lottare per il [[cambiamento]]. È questo che mi tiene vivo.
*'''Snake''': Nel mondo non c'è una realtà assoluta. La maggior parte di quello che chiamano [[verità]] è una finzione, invece. Quello che pensi di stare vedendo è vero quando il cervello ti dice che è vero.<br/>'''Raiden''': Ma... allora in cosa dovrei credere? Cosa lascerò di me quando non ci sarò più?<br/>'''Snake''': Possiamo dire agli altri – di avere [[fede]]. In quello in cui avevamo fede noi. Quello che abbiamo trovato così importante da spingerci a combattere. Non si tratta di aver ragione o torto, ma di quanta fede eri disposto ad avere. È questo a decidere il futuro. Anche i [[Patriots]] sono una specie di finzione, a ripensarci... Senti, non stare a ragionare troppo sulle parole. Trova il significato dietro le parole e poi decidi. Puoi trovare il tuo nome. E il tuo futuro...<br/>'''Raiden''': Decidere per me stesso...?<br/>'''Snake''': E qualunque cosa tu scelga, sarà la tua scelta.
 
===''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]''===
====Frasi====
*La guerra è cambiata. Non c'entrano più le nazioni né le ideologie o le etnie. È una serie interminabile di battaglie per procura combattute da mercenari e macchine. La guerra, e il suo costo in vite umane, è diventata un apparato efficiente.
 
*Non sono un eroe. Non lo sono mai stato e mai lo sarò.
*Ho quasi nostalgia dei tempi in cui serviva una chiave magnetica per ogni porta.
 
====Dialoghi====
*'''Otacon''': Ammettilo, Snake... Abbiamo perso. [...]<br />'''Snake''': Non si tratta di vincere o perdere. Io... Anzi, noi abbiamo iniziato tutto questo. E spetta a noi porgli fine.
 
*Ho quasi nostalgia dei tempi in cui serviva una chiave magnetica per ogni porta.
 
*'''Drebin''': Goditela... Potrebbe essere l'ultima {{NDR|[[sigaretta]]}}.<br />'''Snake''': Per forza. Le ho finite.
 
*'''Otacon''': La nostra battaglia è finita. Non ci resta nient'altro da fare.<br />'''Snake''': No. C'è ancora una cosa che devo fare. Devo vedere tramontare quest'epoca. Vedere cosa porterà il futuro.<br />'''Otacon''': Per me va bene. Io vengo con te.<br />'''Snake''': Otacon, presto morirò. Non occorre che tu venga con me.<br />'''Otacon''': L'hai detto tu stesso, Snake. Non c'è niente dentro da poter passare alla prossima generazione. Nessun gene e nessun meme. Tu sei artificiale. Una bestia.<br />'''Snake''': Lo so. Sono una rosa blu. Non ci sarà un finale da "La Bella e la Bestia" per me. Vivrò il poco tempo che mi resta... da bestia. Un'ombra dell'interno, della vecchia epoca.
 
===''[[Metal Gear 2: Solid Snake]]''===
*Non diventerai mai come me... Me ne ricorderò... Combatti fino alla fine, Snake... Non deludere i tuoi ammiratori... ('''Gray Fox''')
 
*Vuoi liberarti dagli incubi? Snake, gli incubi non ti abbandoneranno mai. Dopo che sei stato sul campo di battaglia, dopo che hai provato la tensione e l'esaltazione dello scontro, la guerra diventa parte di te. [...] Credevo che tu, essendo un mercenario, ormai te ne fossi reso conto. ('''Big Boss''')
 
*Snake! SNAAAKE!!! Mi aveva promesso di portarmi fuori a cena! Dannato mascalzone, questa me la pagherai! ('''Holly''')
 
===''[[Metal Gear Solid]]''===
*Felice di conoscerti, Snake. È un onore parlare con una leggenda vivente come te. ('''Mei Ling''')
 
*Vedo che hai sofferto dello stesso mio trauma. Siamo davvero simili, io e te... ('''Psycho Mantis''')
 
*Non aspettavo per uccidere la gente... aspettavo che qualcuno uccidesse me... Un uomo come te... Tu... sei un eroe. ('''Sniper Wolf''')
 
*Hai un aspetto orribile, Snake. Non sei invecchiato bene. ('''Gray Fox''')
 
*Snake, che tu sia o meno nel programma [[FoxDie]] non è importante. La cosa importante è che tu abbia scelto la vita... E allora... vivi! ('''Naomi''')
 
*L'inferiore è riuscito a vincere, dopotutto. ('''Ocelot''')
 
====Citazioni degli autori====
*All'inizio pensavamo di fare ricorso al ''[[motion capture]]'' [...]. I movimenti di Solid apparivano troppo stereotipati, banali, già visti. Allora abbiamo deciso di ricorrere ai metodi tradizionali, artigianali, per così dire, disegnando le animazioni su carta e poi trasferendole su schermo. Solid Snake è un personaggio videoludico, non la controparte elettronica di un attore cinematografico. Volevamo caratterizzarlo in modo peculiare, attribuirgli uno stile personale. ([[Hideo Kojima]])
 
*Considerando le prime illustrazioni di Solid Snake – mi riferisco alla versione per MSX – direi che abbiamo apportato notevoli modifiche. Solid era originariamente un ''oyaji'', ossia un uomo di mezza età. L'idea originaria prevedeva di mantenere questa sua caratteristica anche nella versione PlayStation, ma alla fine abbiamo deciso di ringiovanirlo di qualche decennio per renderlo più appetibile ai videogiocatori più giovani. ([[Yoji Shinkawa]])
 
===''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''===
*Al termine della mia prima breve conversazione con Solid Snake, cominciavo a capire perché lo chiamavano l'uomo "per il quale niente è impossibile." La sua fredda calma dinanzi alle difficoltà più insormontabili e la sua fiducia assoluta in se stesso mi rendevano improvvisamente convinta che ce l'avrebbe fatta anche in questa letale missione. Aveva il potere di farmi credere nell'impossibile. ('''Nastasha''', da ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty#Nelle tenebre di Shadow Moses|Nelle tenebre di Shadow Moses]]'')
 
*Sono nato e cresciuto come killer, non come Snake. Lui sì che combatte per qualcosa in cui crede... ('''Raiden''')
 
*Con la situazione giusta e la storia giusta, tutti possono diventare come Snake. ('''Ocelot''')
 
*'''Fortune''': Allora avevate architettato tutto...?<br/>'''Ocelot''': Tranne la comparsa del vero Solid Snake.
 
===''[[Metal Gear Ac!d]]''===
*Il leggendario Solid Snake, mercenario per eccellenza. Un supereroe dei fumetti americani. Ma per me, non sei che un misero pagliaccio. No, neanche un pagliaccio. [...] Ogni volta che il padrone ti lancia il bastone, tu corri a prenderlo e glielo riporti scodinzolando. Sei un povero cane. [...] Il Governo americano ti ha condotto fin qui. Non riusciresti neanche ad allacciarti le scarpe senza l'aiuto dello Zio Sam. ('''Leone''')
 
*La mente umana è molto fragile. Non mi stupirebbe se Snake avesse perso la ragione, dopo tutto il forte stress da combattimento sostenuto. ('''Alice''')
 
*I Bambini di Hamelin ti consideravano un eroe. Eri un uomo creato da chi era al potere, e compivi potenti opere per loro. [...] La nostra [[Preghiere dai videogiochi|preghiera]] era: "Possiamo un giorno diventare grandi come il forte e onorato Snake". ('''Alice''')
 
===''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]''===
*CQC... Un vero Big Boss, eh? ('''Meryl''')
 
*Sei il seme della guerra... Anzi, direi che potresti essere la guerra stessa. ('''Drebin''')
 
*Snake, noi siamo stati creati dai Patriots. Non siamo uomini. Siamo ombre con la forma di uomini. ('''Liquid Ocelot''')
 
*Ci viene data la vita solo per farci scontare i nostri peccati. La tua vita è stata creata proprio con quell'obiettivo. ('''Naomi''')
 
*Io sono l'alter ego di Liquid. E tu sei il suo. Proprio come tuo padre. Sei piuttosto in gamba. ('''Liquid Ocelot''')
 
*Lascia perdere... figlio mio. Non sono qui per combattere. O dovrei chiamarti "fratello"? [...] È giunto per te il momento di lasciare stare le armi... e vivere. ('''Big Boss''')