Metal Gear: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot - tabella videogioco: sostituzione parametri errati/obsoleti del template using AWB
Nessun oggetto della modifica
Riga 1:
{{nota disambigua|gli altri titoli della serie|[[Metal Gear (disambigua)]]}}
{{Videogioco
|nomegioco= Metal Gear
|immagine=
|nometraslitterato= Metaru Gia
|nomeoriginale= メタルギア
|sviluppo= Konami
|anno= 1987
|genere= azione/spionaggiostealth
|tema= spionaggio/fantascienza
|ideatore= [[Hideo Kojima]]
|piattaforma= MSX2/PlayStation 2/PlayStation 3
|seguito= [[Metal Gear 2: Solid Snake]]
Line 31 ⟶ 32:
==[[Explicit]]==
...Mi senti...? Solid Snake, mi senti? Non sono morto... Un giorno, avrò la mia rivincita su di te! Un giorno... Un giorno ci incontreremo di nuovo! ('''Big Boss''')
 
==Citazioni su ''Metal Gear''==
*La versione originale di MetalGear fece la sua comparsa nel 1987. Essa si basava su un semplice principio: "Le battaglie da sole non bastano per creare un grande videogioco. Occorre anche avanzare mentre ci si nasconde dal nemico!!" MetalGear è stato il primo gioco ad usare la furtività piuttosto che l'azione diretta ed ha ridefinito l'intero concetto dei videogiochi. MetalGear ha quindi avuto un enorme impatto sia sui giocatori che sui produttori dei giochi, in un periodo in cui si pensava che bastasse far fuori i cattivi. (dal libretto di istruzioni di ''[[Metal Gear Solid]]'', Konami, 1999, p. 2)
 
==Altri progetti==