Shigeru Miyamoto: differenze tra le versioni

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(1952 - vivente), creatore di videogiochi giapponese.
inventore di molti personaggi Nintendo, tra cui il celebre mario
 
*E se in una strada affollata, guardaste in alto e vedeste apparire qualcosa che non dovrebbe, da quello che ne sappiamo, essere lì. Puoi scuotere la testa e congedarti, o accettare che al mondo c'è molto di più di quello che pensiamo. Forse è davvero un porta per un altro posto. Se scegli di entrarvi puoi trovarvi molte cose inaspettate.
- Il valore di un gioco non dipende solo dalla qualità grafica o su quanto bene simuli la realtà. Le capacità hardware sembran sempre essere le cose più importanti, ma non credo che un gioco sia interessante solo perché l’hardware su cui gira è più avanzato
*Che ruolo gioca il realismo nei videogiochi, mi domando. L'immaginazione è più interessante? Qualche volta.. tuttavia, e se una mano "dettagliata" con 5 dita cercasse di prendere una bottiglia, ma le dita passassero attraverso essa? È ancora realistico? Piuttosto che mostrare ogni meticoloso e minuscolo dettaglio di un dito, è più importante fare in modo che che l'azione sia resa più credibile lavorando sui movimenti e funzionalità delle braccia e della mano in relazione all'oggetto.
*Nintendo è la compagnia che realizza i prodotti più innovativi. Non sono sicuro che sarei stato capace di creare giochi come quelli altrove. Alla Nintendo posso fare i giochi che voglio.
*E se dietro tutto quello che vedete c'è più di quello che vedete - la persona vicino a te è un guerriero e lo spazio che sembra vuoto è una porta segreta ad un altro mondo? E se accade qualcosa che non dovrebbe accadere? O rigettate l'idea, o accettate che al mondo ci sono più cose di quanto pensiate. Forse è davvero una porta per un altro mondo, e se decidi di entrarci, puoi trovarci molte cose inaspettate.
*Non so come sarà il futuro aspetto di Mario, magari indosserà un vestito metallico. (Prima della realizzazione di Super Mario 64)
*I videogiochi per te fanno male? È quello che dicevano del Rock'n'roll.
*Un gioco posticipato potrebbe essere alla fine un buon gioco, un cattivo gioco è cattivo per sempre.
*I soldi che guadagno sono dedicati ai videogiochi e di questo sono molto contento.
*L'abbiamo appena finito, ma possiamo farlo meglio!
 
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- Non importa quanto avanzata potrà essere la tecnologia in futuro, non riuscirà mai a raggiungere quello che ho in mente
 
[[Categoria:Imprenditori|Miyamoto]]