Shigeru Miyamoto: differenze tra le versioni

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'''Shigeru Miyamoto''' (1952 – vivente), creatore di videogiochi giapponese.
 
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*Che ruolo gioca il realismo nei videogiochi, mi domando. L'immaginazione è più interessante? Qualche volta.. tuttavia, e se una mano "dettagliata" con 5 dita cercasse di prendere una bottiglia, ma le dita passassero attraverso essa? È ancora realistico? Piuttosto che mostrare ogni meticoloso e minuscolo dettaglio di un dito, è più importante fare in modo che che l'azione sia resa più credibile lavorando sui movimenti e funzionalità delle braccia e della mano in relazione all'oggetto.
*E se dietro tutto quello che vedete c'è più di quello che vedete – la persona vicino a te è un guerriero e lo spazio che sembra vuoto è una porta segreta ad un altro mondo? E se accade qualcosa che non dovrebbe accadere? O rigettate l'idea, o accettate che al mondo ci sono più cose di quanto pensiate. Forse è davvero una porta per un altro mondo, e se decidi di entrarci, puoi trovarci molte cose inaspettate.
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*L'abbiamo appena finito, ma possiamo farlo meglio!
*Nintendo è la compagnia che realizza i prodotti più innovativi. Non sono sicuro che sarei stato capace di creare giochi come quelli altrove. Alla Nintendo posso fare i giochi che voglio.
*{{NDR|Prima della realizzazione di Super Mario 64}} Non so come sarà il futuro aspetto di Mario, magari indosserà un vestito metallico. {{NDR|Prima della realizzazione di Super Mario 64}}
*Un gioco posticipato potrebbe essere alla fine un buon gioco, un cattivo gioco è cattivo per sempre.
 
 
== Altri progetti==
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[[Categoria:Imprenditori|Miyamoto, Shigeru]]
 
[[de:Shigeru Miyamoto]]