Phil Tippett: differenze tra le versioni

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{{Int|Da ''[https://www.wired.it/play/cinema/2019/11/02/phil-tippet-effetti-visivi-digitali-jurassic-park/?refresh_ce&#61 Phil Tippet, l'inventore degli effetti visivi digitali: "Non è un caso se Jurassic Park regge ancora"]''|Intervista di Gabriele Niola, ''Wired.it'', 2 novembre 2019.}}
*Qualche anno prima di ''[[Jurassic Park (film)|Jurassic Park]]'' avevo creato la [[Go-motion|Go Motion]], una tecnica ibrida, cioè stop motion operata da un computer. Era davvero complicata: dovevi ripensare tutto il tuo approccio, perché era tutto scandito dagli assi xyz e andava tutto pre-visualizzato per poi costruire il movimento asse per asse e per asse. È stato l’allenamento per gli effetti visivi moderni.
*Non è un caso se ''Jurassic Park'' regge il tempo molto meglio di tanti reboot moderni o franchise. Il segreto sta nel fatto che lavoravamo a stretto contatto con il reparto sonoro e fu fondamentale avere quel dettaglio prima ancora di iniziare. L’idea era di fare in modo che il sonoro fornisse elementi per fare meglio l’animazione: l’abbiamo animati intorno ai rumori.
*In quel film, tutti i dinosauri avevano una loro voce. Se guardi ora, fanno tutti Roar alla stessa maniera. È come se un attore compiesse sempre il medesimo gesto.