Pagemaster - L'avventura meravigliosa: differenze tra le versioni

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== Dialoghi ==
{{cronologico}}
*'''Mr.Dewey''': Benvenuto in biblioteca, giovanotto. No, non dire niente... sei venuto qui per un libro in particolare.<br>
'''Richard''': Hm... hmmm...<br>'''Mr. Dewey''': Basta, basta, basta, fammi indovinare, indovino sempre quali sono i desideri della gente... tu cerchi un libro di... di fantasia! Cavalieri coraggiosi... fatine turchine... e draghi feroci.<br>'''Richard''': Senta, io volevo soltanto...<br>'''Mr. Dewey''': Di avventura! Ma certo! Si vede che sei un bambino che ama l'avventura! Storie popolate di demoni malvagi, di sanguinari pirati...<br>'''Richard: No, no, non ha capito!<br>'''Mr. Dewey''': Aaaaah... aaaah...! di orrrroooooreeeee...! Di orrore! Perfidi demoni, orribili mostri, case maledetteeeee! E cimiteri, sì! Tu vuoi un libro dell'horror, figliolo! L'ho capito benissimo. ...Il tuo tesserino, prego.<br>'''Richard''': Non ce l'ho il tesserino.<br>'''Mr. Dewey''': {{NDR|Ne fa uscire uno}} Adesso ce l'hai. Firma qui. {{Gli passa un blocco, e Richard firma}} Richard Tyler. Ecco, consideralo il tuo passaporto per il meraviglioso e assolutamente imprevedibile mondo dei libri.<br>'''Richard''': Ma... io non voglio nessun libro. Sto cercando di dirglielo. Sono entrato solo per il temporale.<br>'''Mr. Dewey''': Vuoi dire che non volevi... aah... capisco.
*'''Richard''': Io... sono un cartone animato! <br> '''Pagemaster''': Tu sei un'illustrazione. <br> '''Richard''': Tu... tu chi sei? <br> '''Pagemaster''': Io sono Pagemaster, custode dei libri e guardiano delle parole scritte. <br> '''Richard''': Sei quello di quel dipinto. Dove sono gli altri?<br> '''Pagemaster''': Ma sono qui naturalmente, qui intorno a noi. <br>'''Richard''': Senti, potresti dirmi dov'è l'uscita? <br> '''Pagemaster''': Seguimi. <br> '''Richard''': È quella la strada? <br> '''Pagemaster''': Oh, è l'unica strada. Narrativa dalla A alla Z, dove tutto è possibile; dove l'immaginazione di un bambino può mettere radici e crescere fino all'inverosimile; dove il coraggio di un bambino è come il vento che lo spinge a nuove scoperte; e dove il tuo viaggio ha inizio. Per ritrovare la strada di casa devi affrontare 3 prove: Horror, Avventura e Fantasy. E ricorda questo, quando sei nel dubbio, chiedi consiglio ai libri!
*'''Avventura''': Balenieri?! Oh, il Capitano Achab! E'… è proprio lui! <br> '''Richard''': Un altro con la gamba di legno?! <br> '''Fantasy''': A quanto pare è di moda da queste parti.