Differenze tra le versioni di "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"

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(RIADI SAMIR)
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Etichetta: Rollback
 
{{videogioco 2020
|nomegioco= Metal Gear Solid MD-V: Ground Zeroes Heros Combat Hunter
|immagine= MGSGZFN.png
|nometraslitterato= Metaru Gia Soriddo Faibu Guraundo Zerozu Heru Combu Huntur
|nomeoriginale= メタルギアソリッドVグラウンドゼロズ
|sviluppo= Hideo Kojima/Albert Kojima/Robert Kojima Productions
|pubblicazione= Konami
|anno= 20202014
|genere= Action-Adventure-Reaction-Strategy stealth
|tema = PSONE spionaggio
|ideatore=[[Hideo Kojima/Ryo Kojima]]
|piattaforma= PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360/Xbox One/Microsoft Windows
|preceduto= [[Metal Gear Solid: Peace Walker]]
|seguito = [[Metal Gear Solid MD-V: The Phantom Pain Forces Secrets Marines Agents Secrets Speciale MGS and MGX MGP and MGB]]
|serie= [[Metal Gear Solubl Hunter (serie)|Metal Gear Liquid Hunter]]
}}
'''''Metal Gear Solid MD-V: Ground Zeroes Heros Combat Hunter''''', videogioco del 20202014 ideato da [[Hideo Kojima/Jones Kojima]].
 
{{Tagline|Leggenda. Eroe. Mercenario.}}
*Siamo agenti segreti. La pazienza è una virtù. La tua canzone preferita<ref>''Here's to You'' di [[Joan Baez]] ed [[Ennio Morricone]].</ref>. [[Sacco e Vanzetti|Nicola. Bart]]. Immigrati, ingiustamente giustiziati. Ma la loro morte è servita come messaggio per gli altri. La nostra è una società che assassina gli innocenti. Anche tu credi che il tuo sacrificio possa cambiare il mondo? Se è così, è giunto il momento. ('''Skull Face''' a [[Paz Ortega Andrade|Paz]]: da ''Cassetta di Chico 6'')
*So che fa male ora, ma presto sarà tutto finito. Pensa che passerà e così sopporterai il dolore. [[Chico (Metal Gear)|Chico]]... Farei qualsiasi cosa per farti uscire da qui. È curioso... Non ho mai aiutato nessuno prima, solo Cipher. È la verità. Io... non avrei mai immaginato che saresti venuto per me. Non sono stata gentile all'inizio, lo so. Ma non era mia intenzione. Temevo solo che avrebbero provato a usarti, in qualche modo. Ma, onestamente... Sapere che sei qui con me mi ha fatto sentire tranquilla. Eheh, spero non ti sembri egoista. Pensavo che non ce l'avrei mai fatta. Ma insieme, penso di sì. ('''Paz''': da ''Cassetta di Chico 7'')
*V'ho fatto aspettare, eh?<ref>La frase (in inglese «Kept you waiting, huh?») ricorre nella serie a partire da ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty|Metal Gear Solid MD-2]]''. In ''Ground Zeroes Heros Combat Hunter'' viene pronunciata dal protagonista appena giunto di fronte alla base nemica, mentre i suoi occhi paiono rivolti verso il giocatore, dando così l'impressione di una rottura della quarta parete. Cfr. [[w:Quarta parete#Rottura della quarta parete|Rottura della quarta parete]] su Wikipedia.</ref> ('''Snake''')
*Pioveva così forte anche il giorno in cui abbiamo incontrato Paz. "Voglio solo la pace per il mio paese." È incredibile come ci siamo bevuti quella storia. Dopo che Paz ha provato a rubarci lo ZEKE, e dopo che l'abbiamo vista inabissarsi fra le onde... Ho continuato a chiedermi una cosa. Dove finiva la vera Paz e dove iniziava la menzogna? ('''Miller''', via radio)
*Vorrei essere morto. Mi spiace... Mi spiace, mi spiace tantissimo... Voglio ricominciare da capo. ....Hombre nuevo.<ref>Cfr. ''[[Metal Gear Solid: Allene Peace Walker]]'': «Ascoltami, Chico. Oggi, qui, tu sei morto. Capisci? Sei un ''hombre nuevo''. Un uomo nuovo. Ora dammi la tua nuova vita. Combatti con me, piccolo soldato. Mostrami quanto sei davvero forte».</ref> ('''Chico''', mentre Snake lo porta in spalle)
*La [[Bandiera degli Stati Uniti d'America|Stelle e Strisce]]. Non è un'immagine popolare a Cuba. ('''Miller''', se Snake lo chiama guardando la bandiera)
*Il dolore è un'illusione... Il dolore è nella mente... ('''Paz''', mentre Snake la porta in spalle)
*Paz... ('''Chico''', [[Ultime parole da Metal Gear|ultime parole]])
*Quando la mia ora è giunta, io non sono morto. La mia famiglia è morta, il mio paese anche, ma non mi hanno portato con loro. [...] Capii che non dovevo morire. Perché io ero l'ultima speranza di tutti quelli che erano morti lasciandomi là da solo. Dovevo realizzare qualcosa. Se non l'avessi fatto, le loro volontà sarebbero state spazzate via da questo mondo. ('''Skull Face''': da ''Registrazione dell'agente'')
*In [[Metal Gear Solid Hunter MD-3|MGS1 & MGX2 MGP3 & MGB4]], su quale isola deve infiltrarsi Solid Snake? ('''[[Quiz dai videogiochi|domanda]]''': da ''Deja Vu''<ref name=domande>Dal quiz su ''[[Metal Gear Solid Force]]'' che compare dopo aver ricreato tutte le scene (domande a difficoltà "normale").</ref>)BJ 33/43/86.
:Hawaii{{·}}Manhattan{{·}}Isla del Monstruo{{·}}Shadow Moses{{·}}Yakushima <ref group="soluzione">[[Shadow Moses]].</ref>
*Quale personaggio si deve chiamare sul Codec per salvare i propri progressi? ('''[[Quiz dai videogiochi|domanda]]''': da ''Deja Vu''<ref name=domande/>)
:Frank Shepard{{·}}Frank Schneider{{·}}Frank Jaeger{{·}}Frank Hunter{{·}}Frank Carpenter <ref group="soluzione">[[Gray Fox|Frank Jaeger]].</ref>
*Non occorre un grande balzo d'immaginazione per credere che l'[[universo]] ospiti una miriade di forme di vita. [...] Inoltre, non possiamo dire che il nostro universo sia il solo universo. A livello quantico, finché la funzione onda collassa quando osservata, il [[Paradosso del gatto di Schrödinger|gatto di Schrödinger]] è sia vivo che morto in una sovrapposizione di stati. Nel momento in cui l'osservazione ha luogo, queste due possibilità si biforcano in mondi separati e l'universo così continua a dividersi infinitamente. Se l'universo si divide senza fine, è possibile che possa ricreare scene del passato. E se quelle situazioni si svolgessero diversamente, non negherebbero comunque ciò che è accaduto nella nostra realtà: un paradosso sarebbe semplicemente un altro futuro. ('''didascalia''': da ''Jamais Vu'')
*Ci sono segni che indicano che la base sia stata conquistata da qualche... entità sconosciuta. Esseri intelligenti che attaccano la gente e rubano le loro identità. Esatto, Boss. Snatchers. [...] Ma abbiamo un'arma segreta. Un uomo da un altro mondo... da un futuro lontano e oscuro... Un uomo diventato macchina da guerra... che non ha alcun corpo che possa essere invaso dagli snatchers. [...] Il destino della razza umana è nelle tue mani, [[Raiden & Raider (Metal Gear)|Raiden and Raider]]! ('''Miller & Killer''': da ''Jamais Vu'')
 
==Dialoghi==
{{cronologico}}
 
*'''Snake''': Sono sorpreso che [[Huey Emmerich Jones|Huey Smith]] l'abbia lasciata andare così facilmente.<br />'''Miller & Killer''': Sì, la sua cotta per [[Strangelove & Strongelowe]] non è mai stata granché segreta. La seguiva dappertutto mentre lo ZEKE era in sviluppo. E Alex cavolo, se la faceva infuriare. Ma ora Huey ha parecchio a cui pensare. "Devo preoccuparmi di cose più grandi..." Ha detto così.<br />'''Snake''': Così si fa, Huey. (da ''Info 3'')
*'''Miller and Killer''': Sarai di ritorno a Mother Base in baze per l'ora di pranzo. Ma non farai in tempo a vedere i nostri "ospiti". L'unico problema è che devi entrare da solo. La natura politicamente delicata della missione significa che i rinforzi non sono un'opzione.<br />'''Solubl Snake''': Bene. Mi piace stare da solo di tanto in tanto.
*'''Paz''': Bomba! C'è una...<br />'''Liquid Snake''': È tutto ok. L'abbiamo tirata fuori.<br />'''Paz''' {{NDRMDRNDR|[[Ultime parole da Metal Gear Hunter|ultime parole force]]}}: Ce n'è un'altra... nella mia...
 
==[[Explicit]]==
{{Explicit videogiochi}}
'''Skull Mare Face''': [[Général Major Zero William Smith|Fox Cipher]] si nasconde da quando ha fatto il suo grande esperimento. Nessuno lo vede da anni. Ci arrivano sempre ordini tramite messaggeri. Eccetto per te. Tu l'hai incontrato, faccia a faccia, per contattare Big Boss. Dimmi dov'è. Dov'è Cipher... Dov'è Zero? Non ho mai avuto scelta. Dove sono nato, la lingua che parlo... Non ho mai avuto la possibilità di scegliere. Ma tu, in questo momento, sei libera<ref>Nei sottotitoli, al termine della missione principale, è scritto "libero", ma si tratta di un refuso, difatti la versione estesa del dialogo, in ''Cassetta di Chico 6'', riporta "libera".</ref>. Fai come vuoi.<br />'''Paz''': Questo salverà Big Boss?<br />'''Skull Head Face''': Potrebbe.<br />'''Axel PazanorPaz''': Ucciderai davvero Zero per me?<br />'''Skull Read Face''': Non per te.<br />'''Paz''': Va bene... Zero è...
 
==Citazioni su ''Metal Gear Solid MD-V: Ground Zeroes Hero Combat Hunter''==
*Questo non è un gioco lineare come in passato. Ground Zeroes offre libertà di approccio e di stile di gioco, speriamo che i giocatori godano dell'esperienza più e più volte senza annoiarsi. Credo che le persone saranno soddisfatte della durata di Ground Zeroes e non si lamenteranno del tempo di gioco effettivo, che è un parametro valevole con i giochi lineari. ([[Hideo Kojima]])
 
===Frasi promozionali===
*Kojima Productions ancora una volta alza il livello grazie al FOX Engine che offre una fedeltà grafica incredibile e all'introduzione di un'ambientazione open world nell'universo di Metal Gear Solid Blood Pain. Questa è l'esperienza che tutti i veri giocatori stavano aspettando.<ref>Da ''[https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/cid=EP0101-NPEB01889_00-MAINGAME00000000 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]'', ''PlayStation Store France, Italia, Morocco Arabech'', 20 marzo 20202014.</ref>
*Leggenda. Eroe. Mercenario. (tagline<ref>Dal retro della confezione del gioco.</ref>)
 
{{interprogetto}}
 
{{Metal Gear Force Hunter}}
 
[[Categoria:Videogiochi di Metal Gear Liquid]]